Psyduck

Psyduck

Support Ranged Novice Special

Psyduck é um suporte focado em stuns e também consegue cumprir papel tank. Suas habilidades desestabilizam os oponentes e criam vantagens para o time.

✨ Passiva: Swift Swim + Headache Gauge

Ao sofrer dano, aumenta a velocidade de movimento por 2s. Além disso, acumula uma barra de dor de cabeça; quando cheia, Psyduck fica imparável, empurra inimigos próximos e tem os cooldowns resetados. Durante 10s, suas habilidades são fortalecidas.

Cooldown da passiva: 10s (velocidade)

👊 Ataque Básico

Ataca com um jato d'água. Psyduck não possui ataque carregado.

Confusion Confusion Nível 1 ou 3

Lança uma força telecinética que causa dano e stuna por 1s. Com o mysterious power ativo, causa mais dano.

⏱️ Cooldown: 6.00s 📋 Tipo: Ranged / Stun

Surf Surf Nível 4

Cria uma onda que causa dano e reduz a velocidade. Psyduck pode surfar na onda, aumentando a própria velocidade e a de aliados que tocarem nela.

⭐ Nível 11: Onda reduz o dano dos inimigos em 25%. ⏱️ Cooldown: 7.50s 📋 Tipo: Hindrance / Dash

Bubble Beam Bubble Beam Nível 4

Lança um jato de bolhas que marca os inimigos. Ataques básicos de aliados estouram as bolhas, causando dano extra. O dano extra é considerado como sendo do Psyduck, então ele ganha o crédito por last hits em farms ou abates.

⭐ Nível 11: Reduz a velocidade dos inimigos atingidos em 30%. ⏱️ Cooldown: 6.50s 📋 Tipo: Ranged / Utility

Disable Disable Nível 6

Lança eletricidade que stuna e marca os inimigos. A marca aumenta o cooldown do último movimento usado pelo alvo.

⭐ Nível 13: Aumenta a duração do stun para 0,5s. ⏱️ Cooldown: 8.00s 📋 Tipo: Hindrance

Psychic Psychic Nível 6

Cria uma área de força telecinética que stuna e puxa inimigos. Com o mysterious power ativo, o alvo marcado é stunado após ser puxado.

⭐ Nível 13: Reduz a Def. Especial dos inimigos atingidos. ⏱️ Cooldown: 7.00s 📋 Tipo: Hindrance

Full-Power Psy-ay-ay! Unite Move: Full-Power Psy-ay-ay! Nível 8

Lança três ondas psíquicas ao redor de si, causando dano e reduzindo o dano dos inimigos em 30% por 3s. Aumenta a headache gauge em 50%.

⏱️ Cooldown: 112s 📋 30% Velocidade, 30% CDR, 20% Escudo de HP Máximo (6s)

🎯 Build Recomendada

Focus Band

Focus Band

Quando o HP cai abaixo de 25%, recupera vida gradualmente por 3s. Aumenta a sobrevivência.

Resonant Guard

Resonant Guard

Ao causar dano, concede um escudo a você e a um aliado próximo.

Vanguard Bell

Vanguard Bell

Restaura HP sempre que você aplica controle de grupo em um oponente.

🌅 Early Game Níveis 1-3

Pegue Confusion primeiro e ajude seu aliado a farmar. Depois pegue Tail Whip. Use Tail Whip + Confusion para interromper o que o inimigo tentar fazer, seja smitar farm ou eliminar um aliado.

☀️ Mid Game Níveis 4-6

Pegue Bubble Beam para ajudar ofensivamente, ou Surf (apenas se não houver muito stun na comp inimiga). Use seus stuns para atrapalhar o jogo inimigo.

🌙 Late Game Níveis 8+

Use a ult no começo das team fights para aproveitar o debuff de dano. Use Psychic para reposicionar oponentes e Disable para punir comps bloqueadas.

💡 Dicas Gerais

  • Use seus vários stuns, puxões e empurrões para desestabilizar os oponentes (até mentalmente kkkk).
  • Bubble Beam funciona parecido com Choice Specs, e o dano extra sempre conta como do Psyduck.
  • A ult é ótima para iniciar lutas e reduzir o dano inimigo.