Mr. Mime

Mr. Mime

Support Melee Intermediate Special

Mr. Mime é um suporte com capacidades tank. Usa seus stuns e barreiras para controlar o campo de batalha e proteger os aliados.

✨ Passiva: Filter

Ao usar uma habilidade, Mr. Mime recebe 10% menos dano por 2s. Isso reforça seu papel de suporte tanque.

👊 Ataque Básico

A cada 5s, ganha um ataque carregado que causa dano aumentado e arremessa os inimigos no ar por 0,5s.

Fake Out Fake Out Nível 1 ou 3

Bate palmas, causando dano e empurrando os inimigos por 0,4s. Use para roubar farm e afastar oponentes.

⏱️ Cooldown: 7.00s 📋 Tipo: Melee / Stun

Confusion Confusion Nível 4

Dispara uma onda psíquica que empurra os inimigos. Se baterem na parede, tomam dano bônus e stun de 1,5s. Inimigos afetados por Power Swap também sofrem stun.

⭐ Nível 11: Aumenta o dano. ⏱️ Cooldown: 5.00s 📋 Tipo: Ranged / Stun

Psychic Psychic Nível 4

Pulsa energia ao redor de si, causando dano em área. Após três pulsos, um pulso final stuna por 1s. Cada acerto reduz a Def. Especial do inimigo.

⭐ Nível 11: Os pulsos também reduzem a velocidade em 30%. ⏱️ Cooldown: 6.50s 📋 Tipo: Area / Dano

Barrier Barrier Nível 6

Cria uma parede que impede a passagem dos inimigos. Inimigos próximos são empurrados e ficam sem ação por 0,5s. Possui 2 cargas.

⭐ Nível 13: Passa a ter 3 cargas. ⏱️ Cooldown: 7.50s 📋 Tipo: Hindrance

Power Swap Power Swap Nível 6

Cria um vínculo com o alvo. Se for aliado, aumenta velocidade e dano, e cura ao longo do tempo. Se for inimigo, reduz velocidade e dano, e causa dano contínuo.

⭐ Nível 13: Aumenta o buff/dano em aliados e o debuff em inimigos para 20%. ⏱️ Cooldown: 4.50s 📋 Tipo: Buff / Debuff

Showtime Unite Move: Showtime Nível 9

Mr. Mime salta e começa uma performance, causando dano em área 4 vezes e ficando imparável. O golpe final causa dano dobrado e stun de 1s.

⏱️ Cooldown: 100s 📋 30% Velocidade, 30% Escudo de HP Máximo (6s)

🎯 Build Recomendada

Focus Band

Focus Band

Quando o HP cai abaixo de 25%, recupera vida gradualmente por 3s. Aumenta a sobrevivência.

Resonant Guard

Resonant Guard

Ao causar dano, concede um escudo a você e a um aliado próximo.

Vanguard Bell

Vanguard Bell

Restaura HP sempre que você aplica controle de grupo em um oponente.

🌅 Early Game Níveis 1-3

Comece com Fake Out para roubar farm inimigo e afastar oponentes. Use Light Screen para ser chato, stunnando e atrapalhando a movimentação inimiga perto de você.

☀️ Mid Game Níveis 4-6

Use os stuns das skills do nível 4 para que seus aliados acertem as skills deles com mais facilidade. Depois use as skills do nível 6 para aplicar stuns de forma mais poderosa. Combinações ideais: Confusion + Barrier ou Psychic + Power Swap.

🌙 Late Game Níveis 9+

Use a ult para stunnar inimigos em área, impedir o avanço de um oponente que poderia eliminar um aliado facilmente, ou iniciar uma luta com vantagem.

💡 Dicas Gerais

  • Confusion + Barrier é uma combinação devastadora perto de paredes.
  • Power Swap é excelente para fortalecer um carry ou enfraquecer um assassino.
  • Light Screen pode bloquear rotas de fuga e entrada.
  • Seu ataque básico carregado pode interromper habilidades inimigas.
  • Jogue na linha de frente, mas sem se afastar demais dos aliados.