Hoopa
Hoopa é um suporte capaz de controlar a rotação do time e controlar seu avanço, se ele permitir né, não dá pra fazer milagre kkkk. A passiva Magician permite roubar frutas do lado adversário ou energia aeos.
🔄 Evolução
✨ Passiva: Magician
Quando se escolhe Hoopa, um novo botão é desbloqueado na interface, na parte superior. Você pode direcionar. Quando se usa essa passiva, um portal é criado no chão, e alguns segundos depois surge uma berry ou energia aeos. Esses recursos não surgem aleatoriamente, eles aparecem na seguinte ordem de prioridade: Sitrus Berry da primeira torre (bot ou top), Fruta do meio do mapa (varia com a season), energia aeos. Use sempre que possível pra retirar recursos dos inimigos.
Cooldown da passiva: 40s ou 20s se nada sair do portal
👊 Ataque Básico
A cada terceiro ataque, Hoopa lança um feixe de luz, que dá dano aumentado e atinge o alvo quase que instantaneamente.
Astonish
Nível 1 ou 3
Hoopa solta um grito assustador que causa dano na área designada e deixa os inimigos impossibilitados de agir por 0,75s.
Confusion
Nível 1 ou 3
Libera uma força telecinética na direção designada, causando dano ao primeiro inimigo atingido. A força se prende ao inimigo e causa uma explosão retardada que reduz a velocidade dos oponentes na área em 50% por 0,5s.
Hyperspace Hole
Nível 4
Cria um grande anel no local designado, causando dano aos inimigos na área. Após 3s, Hoopa e aliados na área retornam à base com aumento de velocidade. Eles também podem voltar manualmente para onde o anel foi criado em até 3s.
Trick
Nível 4
Cria um vínculo entre Hoopa e um aliado, aumentando a velocidade de ambos em 60% (decaindo para 40%) e concedendo escudo por 3s. Durante 7s, quando Hoopa usa Shadow Ball ou ataque básico, o aliado vinculado também dispara o mesmo ataque.
Phantom Force
Nível 6
Hoopa cria um anel de portal sob si e se teletransporta para o local designado, causando dano e empurrando inimigos próximos. Depois dispara duas chamas sinistras que reduzem a velocidade dos inimigos em 40% por 2s.
Shadow Ball
Nível 6
Lança uma esfera sombria que causa dano, reduz a velocidade em 50% por 1s e diminui a Defesa Especial do alvo em 30% por 3s. Se Hoopa acertar o mesmo alvo com outra habilidade ou ataque carregado em até 4s, causa dano adicional e deixa o inimigo impossibilitado de agir por 0,8s.
Unite Move: Rings Unbound
Nível 9
Hoopa se torna invencível por 0,6s enquanto se transforma em Hoopa Unbound e abre um grande portal em um local designado. A forma Unbound dura 15s, aumentando o HP máximo em 40% e trocando as habilidades para Hyperspace Fury e Psybeam. Nessa forma, Hoopa não pode marcar gols nem usar a passiva Magician.
🎯 Build Recomendada
Rescue Hood
Aumenta a eficácia de curas e escudos concedidos aos aliados.
Buddy Barrier
Concede escudo para você e um aliado ao usar o Unite Move.
LIVRE
Pode usar um item da sua preferência pessoal. Não sabe qual usar? Cursed Incense, Resonant Guard, etc.
🌅 Early Game Níveis 1-3
Comece com Astonish para dar stun e ajudar no farm, e Confusion para dar dano e slow. Use a passiva Magician sempre que possível para roubar frutas ou energia dos inimigos.
☀️ Mid Game Níveis 4-7
No nível 4, escolha Hyperspace Hole (rotação de equipe) ou Trick (buff e link). No nível 6, Phantom Force para mobilidade e dano, ou Shadow Ball para poke e controle.
🌙 Late Game Níveis 9+
Use o Unite Move Rings Unbound nas lutas de equipe para se transformar em Hoopa Unbound e abrir um portal para a equipe.
💡 Dicas Gerais
- Use a passiva Magician para negar recursos ao time inimigo.
- Hyperspace Hole pode virar uma luta se usada para trazer a equipe inteira.
- Trick é excelente com Pokémon de ataque básico forte, como Cinderace ou Decidueye.